?

Log in

No account? Create an account
записки рисованного
 
[Most Recent Entries] [Calendar View] [Friends View]

Thursday, September 4th, 2003

Time Event
8:51a
Хех. Помните, я писал про то, что у одного товарища сьехала крыша и мне интересно наблюдать за процессом съезда?

Пару писем он почти вменяемые вещи писал. Я думал, что все, он уже пошел на поправку. Ан нет, не пошел.

I understand that many of you will not believe me, however I am sending you this email because it is truth and it is very important information. What I wanna tell you is that I am probably is a God.

Красота-то какая. Но это и я могу написать.

First thing - I am very yang because I am in Victor's body I live only 9 month or something about this time, so I am very yang person and I don't have any filters in my head like you have, however without these filters I can see some things that you can't see and I can tell you it is scary stuff because this world and many people are ugly to me.

Вот же живет существо. Аж завидно становится. Там еще на пару килобайт такого. Не, я буду продолжать читать это существо. Интересно все же новости с третьей планеты узнать ;-)
9:06a
За весь август мой баланс в МТС уменьшился на 3,82 доллара. Учитесь разговаривать только на прием :-)
11:37a
Я тут теорему вывел: чем хуже погода утром на улице, тем девушки придут в офис красивее одеты.

Осталось только насобирать доказательную базу ...
12:43p
Не знаю, но опять чего-то вспомнилось. Когда-то, давным-давно, у меня был доступ к Atari XE. Шикарный компьютер, с шикарными процессорами и так далее. И на нем были игры. Причем не просто игры, и даже не Игры, а ИГРЫ. Современные игровые компьютеры выигрывают у той атари только в двух вещах: скорости загрузки и разрешением на экране. Ну, может еще звук. Все.

К той атари был подключен специальный магнитофон. Специальность его была в том, что он питался от компьютера и умел по окончании загрузки игры останавливаться. Скорость загрузки с ленты составляла 300 (триста!) бод в секунду. Для сравнения - у сниклера было 1500, у РК-86 и Специалиста - 1200. В турбированных вариантах загрузки синклер на хорошей ленте давал до 4500 бод в секунду. В общем, одна загрузка игры на атари занимала до 15-20 минут. Благодаря такой скорости загрузки родители имели возможность выгнать нас из-за компьютера поесть.

Видео ... ну да, там было 256 цветов максиум. Разрешение ... не помню какое. Но зато там стоял специализированный видеопроцессор, который позволял делить по вертикали экран на 8 частей, в каждой из которых можно было поставить свое разрешение и режим. То есть сверху можно было сделать полоску с режимом черно-белого текста, а ниже - графику высокого разрешения из 4х цветов ... Теперяшние монстры легко выдают миллионы цветов с дикими разрешениями, но они не имеют одного маленького блочка - аппаратного скроллирования. А в атари он был. В итоге все игрушки имели изумительный по плавности скролл во всех направлениях ... Вы не верите? Попробуйте найди хоть одну версию BoulderDash, у которой карта не занимала бы весь экран и при этом скроллировалась без дерганий и полос ... Писюкавым играм такой скроллинг не доступен пока даже чисто теоретически ...

Это я к чему? Да вот вспомнив BoulderDash, не могу вспомнить название другой игрушки. Она была единственной в своем роде на атари и я видел только один пошлый вариант на синклере. В ней пиксельный человечек проходил лабиринт, собирая "квадратные" алмазы. Там были всякие-разные препятствия, которые он мог преодолевать прыгая или раскачиваясь на веревке и так далее ... Долго играющие люди в большим трудом доходили до 4го или 5го уровня. Отличительная особенность: во время перехода между уровнями человечек попадал на экраны, где была куча висящих веревок. И между ними горы алмазов. Надо было прыгать и собирать их, так как через некоторое время все алмазы пропадали и ничего другого не оставалось, как падать на следующий уровень.

Может быть, кто-нибудь вспомнил эту игрушку?
1:17p
Хочу сделать что-нибудь доброе и красивое. А вот чего-то не делается. Совсем. Вот все из рук валится и на клавиатуре не печатается. Надо промативировать себя как-нибудь.
1:29p
Спасибо baza, он подсказал название игры: Montezuma's Revenge. (глядя на скриншоты) Ээх. Она самая. Вот был бы крутой программер, написал бы эту игрушку для писюков качественно, я бы ее купил у него ... честна-честна. А так - пойду эмулятор хороший искать ...
2:20p
Проблеск отличного: делая доброе дело (как известно по старухе шапокляк, хорошими делами прославиться нельзя), услышал у босса хорошую музыку. Понял, что она мне нравится. Взял Ziv и зашел к боссу. Скачал. Пока качалось, поболтали не про работу. Скачал, вот теперь слушаю.

Надо организовать приватный mp3 сервер. Только для правильных ценителей правильной музыки. Типа каррент музика ...
2:36p
То, что рядом со местом моей работы есть "кафе 03", мне было давно известно. Все как-нибудь хочу сходить, помотреть на официанток. Медсестрички в белых коротеньких халатиках, со стетоскопами и клизмами ... :-)

Но вот то, что неподалеку есть "столовая 01", я не знал. Интересно, там бифштекс багром подтаскивают и официанты в касках ходят?

Скоро надеюсь обнаружить "блинную 02" ...
4:16p
Спасибо cheshir911. Показал на хорошую идею.

Теперь все на месте
4:30p
Эмулятор атари под WinXP работать не хочет. Открывается на полное окно и все. Абидна. У меня досы нету. Надо искать ...

Update: просто так не проймешь. буду пущать под линуксом.
6:16p
Что бы сильно обидить сисадмина, необходимо поприветвовать его словами "Заходи, guest'ом будешь ..."
7:41p
Фотки с армии. Большие. Поглядел и прям как-то родным повеяло. Пушки МТ-12. Родные. Я уже думал, их давно на свалку истории списали, ан нет, народ с ними бегает. Дайте мне мануал (я давлений в откатниках не помню) и взвод - за день любую МТ-12 сниму с консервации ... или наоборот, поставлю. 80% времени займет тусовка с банником - у нее ствол длинный ... Плохо, что в той части нет реактивщиков. Я бы на свежие фотки градов с удовольствием посмотрел бы. Тоже штуки прикольные, да и в обслуживании попроще.

Я нифига не служил. Я знаний в универе нахватался.

Кстати, у нас в универе в парке была полностью работоспособная техника. Если меня не подводит память, нам надо было запирающие устройства поменять на пушках и гаубицах и можно было стрелять. У минометов - затворы. У градов вообще ничего менять не надо было - они сразу были боеспособные, только предохранители вкрутить. В городе было 4 военных кафедры. Мы как ремонтники, рядом учили командиров, наводчиков и связистов. У всех была своя база. На окраине города размещались воинские слады. И рядом с гражданским аэропортом стоит военный.

Начнись какая-нибудь война (ну вариант, когда всех атомными бомбами закидают, не считается), буквально за пару дней из студентиков можно было поставить слабенький заслон чему угодно. Авиаторы закрывают воздух, грады бьют на дальних подступах (20-30 км), пушкари - на средних (мт-12 при желании может неприцельно швырять снаряды на 10км, прицельно - 5), а минометчики - на ближних. В итоге у нас только пехоты не было. И главное, снабжение боеприпасами со склада настроить и никакой китай не страшен ...

А сейчас ... а фиг его знает, что сейчас. Скорее всего, то же самое. Вот только насчет уровня знаний у студиезов и авиаторов не уверен. Народ грит, что давно не летают ...

PS. Кстати, у ремонтников самая выгодная позиция в плане жизнеобеспечения. Мы должны находиться между тылом и передним краем. Плюс еще сбоку от линии движения основной техники. Плюс мы должны быть рассредоточены, или грубо говоря, стоять по принципу "пара грузовиков на полянку". Никаких колонн или строев. Запрещено категорически. В итоге у врага до нас в последнюю очередь руки должны доходить :-)

<< Previous Day 2003/09/04
[Calendar]
Next Day >>
multik   About LiveJournal.com